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Cómo documentar la voz, el tono y los textos de interfaz de un sistema de diseño para que un agente escriba botones, errores y mensajes como lo haría tu equipo.

Última revisión:

Un agente que genera una pantalla también escribe sus textos: botones, errores, estados vacíos. Si no tiene una guía, escribe como escribe por defecto. Esta página propone qué documentar para que los textos suenen a tu producto.

En esta página

Por qué documentar el contenido

La guía de Figma sobre documentación de sistemas de diseño recuerda que cada público necesita una cosa distinta: quien desarrolla necesita referencias a los tokens y quien escribe necesita, por ejemplo, orientación sobre los mensajes de error (Figma: Lesson 4, Document and manage your system). Un agente hace los dos trabajos a la vez, así que necesita las dos cosas.

Qué documentar

ElementoQué escribir
VozTratamiento (tú o usted), persona gramatical, longitud de frase
BotonesForma del texto: verbo y objeto, número máximo de palabras
ErroresQué ha pasado y cómo resolverlo; nunca culpar al usuario
Estados vacíosQué falta y cuál es la siguiente acción
ConfirmacionesQué se ha hecho, en pasado
Palabras prohibidasLas que tu equipo no usa, con su alternativa
GlosarioLos nombres de las cosas de tu producto, siempre iguales

La plantilla

docs/content/voice-and-tone.md

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title: Voz y tono
type: content
status: stable
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# Voz y tono

## Voz
- Tuteo. Frases de 20 palabras como máximo.
- Voz activa: "Hemos guardado los cambios", no "Los cambios han sido guardados".

## Botones
- Verbo en infinitivo y objeto: "Guardar cambios", "Crear proyecto".
- Máximo tres palabras.
- Nunca "Aceptar" ni "OK" si se puede decir la acción.

## Errores
- Qué ha pasado y cómo resolverlo: "No hemos podido guardar. Revisa tu conexión y vuelve a intentarlo."
- Nunca culpar al usuario. Nunca códigos de error sin explicación.
- Sin signos de exclamación.

## Palabras
| No | Sí |
|---|---|
| Ups | (nada: ve al mensaje) |
| Usuario (en la interfaz) | tú, o el nombre del rol |
| Item | elemento, o el nombre del objeto |

## Glosario del producto
- Proyecto: el contenedor de archivos. Nunca "espacio" ni "carpeta".

Recomendación

El glosario del producto es la parte que más errores evita. Un agente que no lo tiene llama a lo mismo de tres formas en la misma pantalla.

En resumen

  • Un agente escribe los textos de la interfaz: necesita la guía de contenido tanto como la de componentes.
  • Documenta voz, botones, errores, estados vacíos, palabras prohibidas y el glosario del producto.
  • Escribe ejemplos completos, no adjetivos sobre el tono.

Fuentes